Światowy Dzień Pszczół. Wyścig do ula – gra z głoską [z]

Zapraszam do pracy z wykorzystaniem kolorowej, tematycznej gry planszowej do terapii głoski [z]. Pomoc składa się z 4 plansz z głoską [z] w nagłosie oraz śródgłosie wyrazów. Słowa zostały pogrupowane zgodnie z metodyką pracy oraz dobrane z zachowaniem czystości fonologicznej. Grę można wykorzystać w czasie obchodów Międzynarodowego Dnia Pszczół, a także pracując w takich obszarach tematycznych, jak: wiosna, lato, wakacje czy łąka.

Wyścig do ula to gra dla dwóch osób, zasady poruszania się po planszy oraz pionki z pszczołami zostały zamieszczone na każdej karcie do wydruku. Do jej przeprowadzenia będzie tylko potrzebna kostka do gry.

Światowy Dzień Pszczół - Wyścig do ula - głoska [z]

Wydrukuj wybraną planszę:
– głoska [z] w nagłosie str. 1
– głoska [z] w nagłosie trudniejsze słowa str. 2
– głoska [z] w śródgłosie str. 3
– głoska [z] w śródgłosie trudniejsze słowa oraz dwie głoski [z] w jednym słowie str. 4

Ten materiał jest dostępny wyłącznie dla subskrybentów Domologo+
Dołącz do grona naszych subskrybentów, aby uzyskać pełen dostęp do wartościowych materiałów, które pomogą Ci osiągnąć jeszcze lepsze rezultaty.
Nie przegap tej okazji – wykup subskrypcję Domologo+ już teraz i zacznij korzystać z pełni możliwości!

Przed przystąpieniem do gry należy wyciąć pionki z pszczółkami oraz instrukcję z zasadami gry. Pionki z pszczółkami składamy na pół, małe brzegi zaginamy, tak aby pszczółka mogła stać. Pszczółki można także spiąć klipsami, będą wtedy mocniejsze. Jeśli wolisz, możesz wykorzystać również zwykłe pionki.

wyścig do ula

Zasady gry

Pionki/pszczółki ustawiamy na ulu. Wyścig rozpoczynamy od pola wskazanego przez strzałkę. Po planszy poruszamy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Celem gry, jest okrążenie a następnie powrót pionka/pszczółki do ula. Wygrywa ta osoba, która powróci do ula jako pierwsza. Po polach poruszamy się rzucając kostką i stosując się do zasad umieszczonych na dołączonej instrukcji. I tak, kiedy na kostce wypadnie 1 – gracz idzie 1 pole do przodu, 2 – 2 pola do przodu, 3 – 3 pola do przodu. Kiedy gracz wyrzuci 4 – stoi w miejscu, 5 – cofa się o jedno pole, 6 – cofa się o 2 pola. NA początku może się zdarzyć, że gracz będzie się poruszał do tyłu. Ale spokojnie! Zawsze w końcu udaje się okrążyć planszę:) Oczywiście, za każdym razem trzeba nazwać obrazek zamieszczony na polu, pamiętając o prawidłowej wymowie ćwiczonej głoski.

Dzięki takiemu doborowi zasad gra daje dużą liczbę powtórzeń ćwiczonej głoski! Sama rozgrywka jest bardzo emocjonująca, obfitująca w liczne zmiany lidera:)

Mam nadzieję, że zastosowanie tej gry będzie miłym urozmaiceniem zajęć logopedycznych a dobrze dobrane słownictwo wartościowym i intensywnym ćwiczeniem!

Koniecznie zajrzyj do innych pomocy logopedycznych przygotowanych z okazji obchodów Światowego Dnia Pszczół oraz pomysłów na prace plastyczne z pszczółkami.

Dobrej zabawy i owocnych ćwiczeń!

Obejrzano w sumie 607 razy, z czego dzisiaj 1 raz(y).

Dodaj komentarz

Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.

Domologo.pl
Przegląd prywatności

Używamy plików cookie, żeby zapewnić poprawne funkcjonowanie strony. Pliki cookies (tzw. „ciasteczka”) stanowią dane informatyczne, w szczególności pliki tekstowe, które przechowywane są w urządzeniu końcowym Użytkownika. Pomagają one dopasować funkcjonalność strony na wielu warstwach, od warstwy użytkowej aż po dopasowanie reklam albo badania użytkowania strony. Więcej o tym jak używamy cookies znajdziesz na stronie Polityka prywatności.